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Este libro pretende ser un complemento práctico a la extensa bibliografía teórica en el área de Diseño Lógico, Estructura y Arquitectura de Computadores. En estas asignaturas el alumno se enfrenta a un gran número de métodos y conceptos, que naturalmente debe aprender, pero cuya finalidad es ser aplicados en problemas reales. Por ello, creemos que disponer de una colección de casos prácticos, presentados en forma de ejercicios, puede aclarar los conceptos que se están estudiando en estas asignaturas.
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Introducción.
1. Representación de la información
2. Sistemas combinacionales
3. Sistemas secuenciales
4. Introducción al diseño algorítmico de sistemas
5. Estructura de una computador sencillo
6. Introducción a la programación en lenguaje ensamblador
7. Rendimiento
8. Modos de direccionamiento
9. Teoría del formato de instrucciones
10. Diseño del camino de datos y la unidad de control
11. Procesadores de segmentos
12. Memoria
13. Entrada/salida
14. Buses
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