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En los últimos 15 años, Autodesk Maya se ha convertido en la principal aplicación 3D utilizada en movies, industrias de juegos 3D, etc. Aclamado por sus diversas herramientas,Autodesk Maya sobresale debido a su integración, flexibilidad y rendimiento en lo que respecta al modelado, texturizado, iluminación, renderizado, animación, aparejos y efectos
Diseñado para que el diseñador moderno, este DVD contiene más de 8 horas de conferencia. Se discute la esencial UI (interfaz de usuario), centrándose en el flujo de trabajo de un usuario experimentado. Aprenda cómo crear, manipular y organizar jerarquías, objetos, componentes y cámaras. Muchos conceptos se introducen incluyendo el uso de polígonos y NURBS, puede amaterials y la representación, el Editor de nodos, estableciendo proyectos de Maya, animación usando el Editor de gráficos y los conceptos fundamentales de cómo Maya entiende tus escenas. Personalización de la interfaz de usuario también está dirigida para mejorar dramáticamente la eficiencia y flujo de trabajo.
CAPTURAS
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Gnomon Workshop - Introduction to Maya 2014 Interface and Workflow with Eric Keller
4.17 GB | Duration: 8h 01m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 15fps | Audio: Ingles AAC 44.1KHz stereo
16 parts 250 mb y 1 de 226 mb
LINKS
LETITBIT
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En los últimos 15 años, Autodesk Maya se ha convertido en la principal aplicación 3D utilizada en movies, industrias de juegos 3D, etc. Aclamado por sus diversas herramientas,Autodesk Maya sobresale debido a su integración, flexibilidad y rendimiento en lo que respecta al modelado, texturizado, iluminación, renderizado, animación, aparejos y efectos
Diseñado para que el diseñador moderno, este DVD contiene más de 8 horas de conferencia. Se discute la esencial UI (interfaz de usuario), centrándose en el flujo de trabajo de un usuario experimentado. Aprenda cómo crear, manipular y organizar jerarquías, objetos, componentes y cámaras. Muchos conceptos se introducen incluyendo el uso de polígonos y NURBS, puede amaterials y la representación, el Editor de nodos, estableciendo proyectos de Maya, animación usando el Editor de gráficos y los conceptos fundamentales de cómo Maya entiende tus escenas. Personalización de la interfaz de usuario también está dirigida para mejorar dramáticamente la eficiencia y flujo de trabajo.
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